Tecnología

PROCOMER analiza factores que impactan las exportaciones de servicios de animación digital y videojuegos a EEUU y Canadá

e destacan factores internos de las empresas, así como otros que dependen del entorno institucional.

Estados Unidos y Canadá son los principales mercados de interés para los exportadores costarricenses de servicios de animación digital (AD) y videojuegos (VJ), razón por la cual la Promotora del Comercio Exterior de Costa Rica (PROCOMER) realizó el estudio “Factores que impactan la competitividad de las exportaciones de servicios de animación digital y videojuegos a EEUU y Canadá”. El estudio identifica cuáles aspectos guían las decisiones de empresas estadounidenses y canadienses para contratar dichos servicios; y los compara con las capacidades de la oferta de Costa Rica, para luego resaltar cuáles inciden en la competitividad de las exportaciones de ambos sectores.
 
Según Marta Esquivel, Directora de Inteligencia Comercial de PROCOMER, el estudio recopila cuáles aspectos inciden en las negociaciones de empresas estadounidenses y canadienses para contratar proveedores en sus proyectos: cuáles son los servicios más requeridos, su necesidad de generar ahorros, requerimientos de personal para staff augmentation, cómo contactan a potenciales proveedores, cuáles son los dealbreakers más comunes, de cuáles regiones subcontratan unos u otros servicios, qué requisitos evalúan en proveedores, cómo afectan los incentivos para coproducción o desarrollos conjuntos en su esquema de subcontratación, entre otros.

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Con el objetivo de abordar posibles acciones ante los factores que afectan la competitividad de las exportaciones, estos se clasificaron en factores exógenos (determinados por el ecosistema interinstitucional) y endógenos (en los cuales las firmas sí tienen incidencia), indicó Roberto Coto, Analista económico a cargo del estudio, quien además puntualizó entre los más relevantes los siguientes:

  • Exógenos:
    • Ausencia de fondos para coproducción/codevelopment: proveedores que aporten fondos para coproducción serán preferidos por los compradores, respecto a los que únicamente puedan subcontratar. En VJ, no aportar fondos para codevelopment limita la participación en propiedad intelectual (PI), sobre todo si se buscan complementar capacidades a mayor escala con grandes publishers.
    • Existencia de incentivos fiscales y competidores con menores costos de mano de obra: la subcontratación de estos servicios es altamente sensible al precio, y en EEUU y Canadá hay disponibilidad de incentivos fiscales para contratar talento y así reducir costos. Por otra parte, los países asiáticos ofrecen servicios con los costos más bajos a nivel mundial.
    • Lenta conectividad: compradores internacionales señalaron extensos tiempos de envío, carga y descarga desde Costa Rica (deficiencias en infraestructura de conectividad del país).

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  • Endógenos:
    • Escasez de talento humano en la oferta costarricense, percibida por empresas de AD con experiencia con Costa Rica: esto impide que el país sea considerado como un socio para escalar capacidades en proyectos internacionales de gran tamaño. La asociatividad entre empresas y con instituciones para incrementar la oferta y levantar listados de necesidades en talento humano podría ser una potencial solución.
    • Desconocimiento de la oferta del país: para ambos sectores, pero con énfasis en VJ. Esto es una desventaja frente a otros competidores de la región, con los cuales se mencionaron buenas experiencias: Brasil, Argentina, Chile, Colombia y México (este último con incentivos para coproducción).
    • Para servicios de animación digital hay mayor especialización en publicidad que entretenimiento: esto genera desconfianza en compradores de entretenimiento, ya que asumen inexperiencia en género y flujos de trabajo. Según especialización que tenga la oferta, debe generarse una adecuada búsqueda de clientes.
    • Falta de seguros especializados y de aseguradoras reconocidas: seguros como product liability, errores y omisiones y ciberseguridad son clave para trabajar con grandes publishers a nivel mundial. Aunque en nuestro país no exista oferta o sean costosos, es importante que empresas generen estrategias conjuntas para solventar este requisito y considerar que las empresas internacionales valoran seguros de instituciones reconocidas en sus países.

En general, se identificó que los factores asociados a la calidad, estándares y tecnología de la oferta exportable costarricense son altamente destacados como un factor positivo por compradores internacionales. No obstante, los factores que más impactan su competitividad están asociados al ecosistema, tales como la ausencia de opciones de financiamiento que se ajusten a sus modelos de negocio y de opciones de seguros especializados (los cuales son necesarios para trabajar con grandes desarrolladores a nivel mundial). “En ambos casos, la asociatividad de las empresas juega un rol clave, puesto que brinda la opción de generar estrategias conjuntas para el desarrollo de soluciones para el sector”, agregó Coto.

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Mercado de videojuegos y animación digital en Estados Unidos
En 2020, el sector de videojuegos en EEUU representó $28,5 mil millones con un crecimiento promedio anual (CAGR) entre 2016 y 2020 de un 10%. La concentración de empresas de este sector se da principalmente en California con un 32% (hub tecnológico: Sillicon Valley, universidades, entre otros), seguido por Texas con un 10% (2°estado con más programas universitarios para videojuegos).
 
Por su parte, el sector de animación digital en este mercado representó $233 millones en 2020, con la mayor concentración de empresas en California (38%) y Nueva York (21%). Según los servicios brindados, casi la mitad de los ingresos provienen de técnicas 3D (48%), seguido por 2D (19%). Respecto a los canales en que se colocan estos servicios, se observa una especialización en el segmento de televisión (42%), seguido por publicidad (38%) y cines (17%).
 
Mercado de videojuegos y animación digital en Canadá
En 2019, el sector de videojuegos aportó $4,5 mil millones al PIB canadiense, con un crecimiento promedio del 11% entre 2015 y 2019, y está conformado por 692 empresas, la mayoría ubicadas en Ontario (34%) y Quebec (31%).
 
En cuanto a animación digital, esta representó $236 millones en el año fiscal 2019-2020, dirigida en un 84% a contenido infantil y para jóvenes. A pesar de la caída del sector en el último año fiscal, el sector presentaba un incremento en su demanda, tanto nominal ($252 millones en 2014-2015 a $372 millones en 2018-2019), como en su participación en el total de producción canadiense para TV y cine (8% en 2014-2015 a 11% en 2018-2019).
 
En el total de la producción canadiense para TV y cine ($2.920 millones), las regiones de Ontario y Quebec son las más importantes con 47% y 31%, respectivamente.

Dile adiós a las hojas de cálculo con la solución de Gestión de Efectivo automatizada de GTCloud

Una plataforma eficiente y precisa que ayuda a tomar decisiones sobre la marcha acerca de las operaciones diarias de efectivo y las tendencias de liquidez.

Bogotá, Colombia, noviembre 9 de 2021 — GTCloud, consultora de servicios tecnológicos y transformación digital presentó hoy su solución de Gestión de Efectivo que ayuda a los departamentos de tesorería en las organizaciones a gestionar con eficiencia y precisión las cuentas bancarias de manera automatizada y administrar las operaciones diarias de efectivo y las tendencias de liquidez a mediano y largo plazo.

Basada en SAP Cash Management, la solución de Gestión de Efectivo de GTCloud permite a las organizaciones obtener de manera fácil e intuitiva una descripción de alto nivel y una visión detallada acerca de las cuentas bancarias, el efectivo en caja y los flujos de efectivo, lo que permite tomar decisiones sobre la marcha.

“La administración del efectivo es un componente clave para el funcionamiento eficiente de cualquier organización; sin embargo, muchas empresas aún utilizan hojas de cálculo para esta función”, aseguró Adolfo Chaves, CEO de GTCloud. “Con nuestra solución de Gestión de Efectivo, hemos integrado todas las fuentes de efectivo —desde operaciones de caja hasta cuentas bancarias— en una única plataforma que brinda acceso en tiempo real a información precisa para analizar las posiciones de caja por país, moneda, código de empresa o banco”.

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CARACTERÍSTICAS CLAVE

La solución consta de tres componentes básicos: Gestión de Cuentas Bancarias, para la creación, aprobación, pagos y operaciones de carga y descarga de datos bancarios; Operaciones de Efectivo, que ayuda en la gestión de entradas y salidas de efectivo, en la supervisión de los riesgos bancarios y en la aprobación y seguimiento de los pagos; y, Gestión de Liquidez, para administrar los fondos a mediano y largo plazo.

“Nuestra plataforma se comporta como una única fuente de verdad al integrar datos relevantes de múltiples fuentes dispares”, prosiguió Adolfo Chaves. “Por su parte, la conexión a varios bancos con diferentes estándares y formatos permite optimizar el capital de trabajo y realizar pagos entre empresas de forma centralizada y optimizada”.

La solución de GTCloud ayuda a reducir el tiempo y esfuerzo necesarios para obtener información del efectivo y comprender como se comportan las operaciones de tesorería. También reduce la necesidad de transferir efectivo entre regiones o sucursales al controlar de forma centralizada el efectivo interno.

Los últimos avances tecnológicos llegan a Costa Rica con el nuevo TCL 20E

  • Con una vista mejorada y sus 6.52″ de pantalla TCL 20E, ofrecerá grandes capacidades de visualización para sus consumidores.
  • La llegada de este dispositivo brindará una nueva experiencia para los amantes de la tecnología.
  • TCL 20E estará disponible en los principales operadores del país.

Para lograr experiencias que se acerquen cada vez más a la realidad, TCL Communications, empresa de electrónica de consumo de más rápido crecimiento, trae por primera vez a Costa Rica el nuevo modelo de la serie 20, el smartphone TCL 20E, una gran apuesta con los últimos avances tecnológicos.  Cuenta con una tecnología de pantalla mejorada NXTVISION 2.0, diseño inspirado en la naturaleza, rendimiento, asequibilidad y mayor duración de batería.

‘’El 2021 ha sido un año clave para TCL porque los últimos lanzamientos han impulsado el negocio y nos ayuda con nuestro objetivo que es posicionarnos como una de las marcas de electrónica más importantes en el mundo.  Con la llegada del TCL 20E a Costa Rica, apuntamos a la consolidación de nuestro ecosistema con características premium y accesibles para todas las personas’’, afirma Ana Silvia Herrera, gerente regional de TCL para Centroamérica.

Entre las novedades que trae consigo este dispositivo, resaltan la reciente tecnología patentada por TCL, más conocida como NXTVISION. Este realza los colores y protege la salud ocular al reducir el brillo en ambientes oscuros. Además, cuenta con una pantalla de 6,52» pulgadas con resolución HD + y un Notch en forma de V para disfrutar de una experiencia de visualización maximizada de aspecto casi cinematográfico gracias a la tecnología NXTVISION que optimiza las imágenes.

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NXTVISION 2.0: avances en tecnología de imagen

La primera versión de la tecnología NXTVISION debutó con la serie 10 y ahora, llega en su serie 20 con mejoras en la experiencia de visualización de vídeos e imágenes. Entre estas, se encuentra la conversión SDR a HDR, calibración de colores más cercana a la realidad y funciones de seguridad ocular.

El nuevo TCL 20E incluye tecnología de pantallas de vanguardia fabricadas por TCL, de última generación. Con el algoritmo de la nueva tecnología de mejora visual con Inteligencia Artificial (IA), los dispositivos podrán detectar la iluminación del entorno y distinguir diferentes elementos visuales que equilibrarán automáticamente el brillo, los colores y el contraste.

‘’A nivel mundial, nuestros clientes demandan dispositivos más avanzados, que les ofrezcan una mejor conexión con sus experiencias favoritas. Por eso, desde TCL utilizamos la tecnología NXTVISION para ofrecer una alta calidad audiovisual en nuestros productos”, afirma Ana Silvia Herrera, gerente regional de TCL para Centroamérica.

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TCL 20E: resultados asombrosos

El TCL 20E cuenta con una triple cámara con AI que ofrece gran precisión en las tomas gracias a sus 13MP+2MP(Profundidad)+2MP(Macro), con los que se conseguirán disparos precisos con un solo toque, enfocados rápidamente por el sistema PDAF, así como retratos perfectos con la detección de rostros y el HDR frontal.

A nivel interno el dispositivo cuenta con una batería de 4.000mAh que tendrá duración todo el día ante cualquier actividad que se realice, puede cargarse completamente en 2.5 horas aproximadamente. Además, cuenta con un procesador Octa-Core de 12 nanómetros (nm) que servirán de apoyo para llevar a cabo cualquier actividad.

Por otro lado, también cuenta con el botón dedicado para activar el Google Assistant, un asistente personalizado para realizar distintas acciones, desde ayudar a enviar un mensaje hasta realizar tareas sencillas por medio de su comando de voz. Su amplia memoria de 128GB permite guardar infinidad de imágenes y videos y con sus 4GB de RAM se podrá tener una experiencia de uso muy fluida.

El nuevo TCL 20E estará disponible en el mercado en sus versiones azul y verde.

Etek monitorea las trincheras de los hackers para recabar información de inteligencia

Etek va directamente a la web oscura, los foros de hackers y otras comunidades cerradas para descubrir, analizar y correlacionar información de amenazas en evolución.

Bogotá, Colombia — noviembre 8 de 2021 — Etek International Corporation anunció hoy su nuevo servicio de Ciberinteligencia de Amenazas que brinda a las organizaciones información predictiva, personalizada, contextual y de múltiples capas para ayudarlas a identificar de manera proactiva las amenazas potenciales en evolución provenientes de fuentes externas como la web oscura (dark web), los foros de hackers y otras comunidades cerradas que pueden impactar el giro de los negocios.

El nuevo servicio de Etek combina eficientemente la inteligencia cibernética con el descubrimiento de superficies de ataque y la protección de riesgos digitales para prevenir violaciones de datos y ataques cibernéticos mediante un enfoque sistemático que ayuda a identificar rápidamente las amenazas y aplicar acciones correctivas para evitar daños financieros y de reputación marca.

Etek International ofrece esta solución de Ciberinteligencia de Amenazas a través de una modalidad de software como servicio (SaaS) en la nube proporcionando una visibilidad total acerca del panorama de amenazas externas al monitorear la web oscura, los foros de hackers y varias comunidades cerradas para buscar indicadores de amenazas que revelen si los ciberdelincuentes están planeando explotar debilidades de seguridad que podrían conducir a la interrupción del negocio.

“El nuevo servicio de Etek brinda una visión completa y en tiempo real acerca del panorama de amenazas en una organización y lo contrasta con cambios regulatorios, vulnerabilidades, exploits, ataques emergentes y noticias, nuestro esfuerzo se basa en agregar valor a nuestros clientes al complementar nuestra oferta actual de Centro de Operaciones de Seguridad (SOC) con este innovador servicio de detección de amenazas e inteligencia cibernética desde una plataforma unificada”, aseguró Praveen Sengar, CEO de Etek International Corporation. “Además de ofrecer completa visibilidad del panorama de amenazas externas, las organizaciones pueden prepararse con eficacia contra los próximos ataques y prevenir el robo de propiedad intelectual o daños financieros”.

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El servicio de Etek se basa en seis pilares fundamentales para detección de amenazas e inteligencia cibernética:

  • Descubrimiento de la superficie de ataque. Permite a las organizaciones realizar un análisis de costo-beneficio realista de cada activo para decidir cómo reducir las superficie de ataque.
  • Inteligencia de vulnerabilidades. Garantiza que las vulnerabilidades se asignen a los activos y las vulnerabilidades asociadas se clasifiquen en función de la criticidad.
  • Inteligencia de marca. Permite obtener una visión completa de las infracciones de marca para evitar el espionaje corporativo y amenazas internas y externas provenientes de actores maliciosos.
  • Descubrimiento de riesgos digitales. Revela en tiempo real huellas digitales y casos de suplantación de identidad y fugas de datos, lo que ayuda a cerrar brechas y evitar cualquier daño adicional a la reputación o a las finanzas.
  • Conocimiento de la situación. Provee una vista rápida de los ciberataques, incidentes y brechas que tienen lugar en el sector del cliente, la tecnología utilizada y la región donde opera.
  • Con la cual las organizaciones mantienen a raya al enemigo al recibir alertas tempranas para defenderse de ataques y evitar interrupciones.

Gracias a este enfoque, los ejecutivos pueden tomar decisiones informadas y efectivas al identificar los actores de amenazas, reconocer las tendencias de sus actividades y comprender a cabalidad aquellos eventos o situaciones en el ciberespacio que puedan poner en riesgo al negocio y actuar oportunamente.

ACERCA DE ETEK

Etek cuenta con más de 25 años de experiencia en soluciones de ciberseguridad personalizadas e innovadoras reconocidas a nivel mundial. Etek ha construido unas bases de conocimiento y buenas prácticas gracias a sus más de 15 años de experiencia como MSS con más de 110 especialistas, múltiples certificaciones y más de 250 clientes en diferentes industrias. Además soporta una infraestructura de más de 88 millones de dólares / hora en transacciones bancarias, más de 240.000 operaciones bancarias / hora, y un 75% de accesos móviles para 50 millones de personas. 

Es muy fácil medir la composición corporal con el Galaxy Watch4 Series

Gracias al sensor BioActive, el reloj inteligente de Samsung Electronics puede medir la grasa y la masa magra del cuerpo. El reporte detallado queda registrado en el smartphone del usuario, en la aplicación Samsung Health

El Samsung Galaxy Watch4 Series es el gran aliado en el monitoreo de la salud y fue desarrollado para proporcionar una lectura corporal completa del usuario, con un recurso exclusivo: el sensor BioActive.  

El smartwatch es capaz de leer los porcentajes de la grasa corporal y de la masa magra, detallando los índices a través de un reporte al que se puede acceder por el celular. El Galaxy Watch4 es el primer dispositivo de la categoría en ofrecer el cálculo por bioimpedancia directamente del pulso en el mercado. 

Pero ¿cómo funciona? El sensor BioActive utiliza un único chip para operar con precisión tres poderosos sensores de salud: electrocardiograma (ECG)[1], presión arterial[2] y, principalmente, la exclusiva función de análisis de la composición corporal[3] por medio de la bioimpedancia.  

Consulte el paso a paso para medir la composición corporal con el Galaxy Watch4: 

Etapa 1 – Antes de cualquier tarea, es necesario limpiar con un paño suave el sensor Samsung BioActive para obtener una métrica más precisa.  

Etapa 2 – Vaya hasta la función Composición Corporal y haga clic en Medir. Incluya su peso y presione grabar.  

Etapa 3 – Ahora su smartwatch ya está listo para medir su composición corporal.  A tal fin póngalo bien ajustado a su pulso. 

Etapa 4 – Coloque sus dedos medio y anular en los botones del lado derecho del dispositivo y manténgalos posicionados hasta el fin de la medición. No deje que sus dedos toquen su otra mano o el reloj. 

Etapa 5 – Levante sus brazos dejando las axilas descubiertas y sosténgalo por 15 segundos para obtener las informaciones.  

Etapa 6 – Para analizar los resultados, basta avanzar con la pantalla. 

El reporte completo y detallado de su análisis corporal queda registrado en su smartphone, en la aplicación Samsung Health, en la función Composición Corporal. 

Sugerencias para realizar la medición de Composición Corporal: 

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  • Repita este procedimiento diariamente en horarios similares; 
  • Haga la mediación en ayuna y con la vejiga vacía, lo que puede generar resultados más asertivos; 
  • No haga la medición después de ejercitarse, bañarse, ir al sauna o cualquier otra actividad que eleve la temperatura corporal.  

Comience a explorar su Samsung Watch4. 

Acer presenta la laptop ConceptD 7 SpatialLabs Edition para creadores 3D

 La laptop ConceptD 7 Edición SpatialLabsTM incluye procesadores Intel® Core™ serie H de 11ª generacióna los creativos profesionales un dispositivo capaz de mantenerse al día con su imaginación. y una variedad de opciones de gráficos, incluida la GPU para laptop NVIDIA® GeForce RTX™ 3080, para brindar

Acer presentó su laptop ConceptD 7 SpatialLabs™ Edition (CN715-73G), llevando así 3D estereoscópico sin gafas y deslumbrante a diseñadores y desarrolladores. Esta workstation móvil brinda apoyo a los creativos con Acer SpatialLabs, un conjunto de tecnologías ópticas, de visualización y sensoriales con capacidades de renderizado en tiempo real para ofrecer una experiencia 3D estereoscópica sin gafas. También está respaldada por el ecosistema NVIDIA Studio, que incluye GPU para laptops NVIDIA® GeForce RTX ™ 3080 con tecnología de controlador exclusiva que mejora las aplicaciones creativas para niveles óptimos de rendimiento y confiabilidad. En pocas palabras, la nueva ConceptD 7 es una laptop ideal para el modelado 3D y también excelente para desarrolladores.

También se anunció una versión 16:10 de la ConceptD 3 Ezel y una versión de 15 pulgadas de la ConceptD 3.

“Acer se dedica a romper las barreras entre las personas y la tecnología”, dijo Jerry Kao, Co-COO de Acer Inc. “SpatialLabs es un gran ejemplo de cómo intentamos dejar que ese objetivo guíe todo lo que hacemos. Desde CAD de productos y arquitectura hasta proyectos con gráficos 3D, los diseñadores pueden finalmente ver sus creaciones 3D en 3D durante el flujo de trabajo para hacer mejores juicios, en lugar de tener que esperar hasta después. Los desarrolladores también cuentan con nuevas formas de contar historias y dar vida a sus ideas «.

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Potente hardware, tecnología innovadora

Se necesita un dispositivo realmente poderoso para renderizar modelos 3D en tiempo real, por lo que la ConceptD 7 SpatialLabs Edition ha sido equipada con un procesador Intel® Core™ i7 de 11ª generación, hasta una GPU de laptop NVIDIA® GeForce RTX ™ 3080, hasta 64 GB de memoria DDR4 y 2 TB de almacenamiento SSD PCIe NVMe[2]. Todo este hardware impulsa una pantalla UHD 4K validada por PANTONE® que cuenta con una amplia gama de tecnologías de color para cubrir el 100% de la gama de colores Adobe RGB y alcanzar una clasificación de precisión de color Delta E <2, lo que garantiza que lo que ven los creadores en la pantalla de la laptop 3D estereoscópica es lo que obtienen.

Incorporadas en la pantalla hay un conjunto de cámaras estéreo que rastrean la posición y movimientos de los ojos y la cabeza del usuario para mostrar imágenes en 3D estereoscópico. Esto se logra proyectando dos imágenes ligeramente diferentes a través de una lente óptica que se ha adherido al panel de la pantalla, cada una refractada a un ojo diferente. Las tecnologías de renderizado en tiempo real permiten que este proceso tenga lugar de inmediato: si el usuario gira la cabeza, la imagen estereoscópica en 3D se ajustará como si el usuario estuviera mirando a su alrededor. Además, la computadora viene equipada con un conjunto de tecnologías de inteligencia artificial que realizan tareas como la generación de imágenes estéreo, lo que permite a los usuarios convertir contenido 2D estándar en contenido 3D estereoscópico.

Software 3D estereoscópico listo para usar para diseñadores

Desde el primer momento, SpatialLabs™ otorga a los diseñadores la capacidad de ver cómo sus proyectos cobran vida en tiempo real. La compatibilidad con todos los principales formatos de archivo 3D[3] permite a los creadores convertir sus modelos 3D en 3D estereoscópicos simplemente importándolos al Visor de modelos de SpatialLabs, donde también pueden ajustar la iluminación, texturas y fondos HDRI para encontrar la configuración de presentación óptima. Además, los complementos del Visor de modelos de SpatialLabs están disponibles actualmente para ocho paquetes de software 3D[4], incluidos Autodesk Fusion 360, Rhinoceros y Zbrush, lo que permite exportar los modelos creados dentro de estas aplicaciones al Visor de modelos de SpatialLabs con un solo clic para revisarlos en 3D estereoscópico.

La laptop también se puede usar en conjunto con una pantalla 2D extendida, lo que permite crear o editar contenido en un monitor 2D y luego ver los cambios realizados en tiempo real en 3D estereoscópico en el dispositivo SpatialLabs. Esto acelera el proceso de descubrimiento de problemas de diseño y mejora drásticamente el flujo de trabajo: los diseñadores de productos pueden usar el visor de modelos de SpatialLabs para tener una idea de cómo se verá el artículo que están diseñando antes de invertir el tiempo y los recursos necesarios para imprimirlo o utilizar herramientas. Los gerentes y miembros del equipo también pueden proporcionar comentarios más claros en cada etapa de un proyecto y los clientes pueden visualizar el diseño para asegurarse de que se alinea con sus expectativas.

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Además, la solución patentada de Acer, SpatialLabs Go, se ha actualizado con tecnología AI que permite generar contenido 3D estereoscópico a partir de la mayoría del contenido 2D que se puede mostrar en la pantalla completa, como fotos, videos, juegos simples e incluso videoconferencias.

Sitio para desarrolladores de SpatialLabs de Acer: complemento Unreal Engine y solución de seguimiento manual Ultraleap

En mayo de 2021, Acer lanzó el programa de desarrolladores de SpatialLabs para Unreal Engine, una herramienta 3D en tiempo real que brinda a los creadores la libertad de realizar lo que están imaginando, lo que permite a los desarrolladores y equipos colaborar y repetir más rápido que nunca, sin comprometer la calidad o escalabilidad. Con el lanzamiento de la ConceptD 7 SpatialLabs Edition, Acer también presentó el sitio para desarrolladores de SpatialLabs, donde pueden acceder a todas las herramientas, incluido el complemento Unreal Engine, así como la compatibilidad con Ultraleap Hand Tracking. Con el hardware y el software de Ultraleap, los usuarios pueden ingresar comandos con gestos con las manos, en lugar de usar un mouse o un controlador de mano. Esto permite una experiencia mucho más intuitiva y reduce la necesidad de que los usuarios toquen el dispositivo en sí, lo que es particularmente útil para pantallas de “alto tráfico”, como en un museo o sala de exposiciones.

Como parte del programa, los desarrolladores están trabajando con Acer en una variedad de contenidos, aplicaciones y proyectos innovadores, todos creados con una laptop ConceptD 7 SpatialLabs Edition. Algunos ejemplos incluyen:

Ÿ   Un configurador de automóviles permite a los concesionarios mostrar diferentes modelos y opciones a los clientes, incluso si un automóvil configurado de manera similar no está disponible en el lote

Ÿ   Los diseñadores de interiores pueden compartir sus recorridos de diseño con los clientes para darles una mejor sensación del espacio y la escala de cada elemento dentro de ese espacio.

Ÿ   Las tecnologías de captura de movimiento permiten crear videos con profundidad volumétrica, para que los usuarios puedan disfrutar de experiencias cinematográficas de 360 grados desde cualquier parte del mundo;

Ÿ   La observación geoespacial de la Tierra combina datos de alta resolución de satélites, plataformas aéreas y sensores batimétricos, luego los fusiona para crear verdaderos paisajes en 3D.

ConceptD 3 Ezel Convertible y 16:10 ConceptD 3 portátiles

Acer también expandió su línea ConceptD 3 con múltiples modelos nuevos, como el nuevo clamshell de 16 pulgadas (CN316-73G) con una pantalla de relación de aspecto de 16:10 y un nuevo modelo convertible de 15.6 pulgadas (CC315-73G) que incluye hasta a un lápiz Wacom EMR. También están disponibles una ConceptD 3 Pro (CN316-73P) y una ConceptD3 Ezel Pro (CC315-73P), ambas con un procesador Intel® Core ™ i7 capaz de alcanzar los 4,6 GHz y una GPU para laptop NVIDIA T1200[2].

Todas las nuevas laptops ConceptD 3 vienen con un diseño distintivamente moderno, con un revestimiento blanco prístino MAO (Micro-Arc Oxidation) que resiste las manchas y abrasiones para proteger el chasis MgAl totalmente de aluminio del dispositivo[2]. A partir de ahí, una pantalla validada por PANTONE® con una clasificación de precisión de color Delta E<2 garantiza que todos los detalles finos se vean exactamente como un creador quiere que se vean.

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